アーリーアクセスで早期マイルストーン到達
- Krafton 傘下 Unknown Worlds が開発する海洋サバイバル続編。Steam でアーリーアクセス配信開始
- 配信開始から 12 時間で 200 万本売上を達成、24 時間以内に 100 万本販売到達と Krafton が公表
- Steam 同時接続数 46 万を超え、アーリーアクセス初日としてはトップクラスの滑り出し
- 正式リリース予定は約 2〜3 年先、長期アーリーアクセスでの開発継続が公式方針
- 配信 2 日前にビルドがクラックされて流出、レビュー先行配布枠からの漏洩疑い
- 日本円換算約 3,400 円のアーリーアクセス価格、シリーズ既プレイ層にはバンドル 10% 割引も用意
ニュース元: Unknown Worlds (Steam)
12アーリーの長期化と前作シリーズへの記憶
3400 円ってやっす。アーリーだからなのか?
1 が面白かったからなぁ。一番怖かったゲームでもあるが
サブノーティカはプレイした記憶を消せれば、あの初回プレイの面白さ怖さをまた体験出来るのに
サブノーティカ2 の UI を楽しんでいる、想像してたよりずっと良い。前回みたいに 1.0 が近づいたらまた買おうと思う。バイオームが大幅に再構築されているのは知ってる
I’m really enjoying UI of Subnautica 2 and it looks much better than I expected. Will definitely grab this close to the 1.0 just like last time. I know that there were a lots of full biome reworks …
サブノーティカ Deep Ocean バンドルが 10% ダイナミック割引で、すでに同接 46 万 5 千。それでも増え続けている。すごい
[10% Dynamic Discount](https://store.steampowered.com/bundle/10076/Subnautica_Deep_Ocean_Bundle) with Subnautica and Below Zero, already 465k concurrent player and still climbing wtf [already pass …
良い作品であることを祈る。多くの人と同じで 1 作目は大好きだったが、Below Zero には少し失望した。我慢して正式リリースまで待つ自信があればいいけれど
Hope it’s good. Like many people I loved the first one and was somewhat disappointed by Below Zero. Hopefully I will have the strength to wait for the full release.
レビュアーの誰かが侵害されて、キーが漏れたのか気になっている(このレビュアーに悪意があったと仮定しているわけではない)
I wonder if a reviewer is compromised and is having their keys leaked ( I am assuming no bad action from this hypothetical reviewer here)
200 万本が Krafton 側の何かのトリガー条件だった気がする
Wasn’t 2 million a trigger of some kind in the Krafton thing?
本当に奇妙だ。これらのゲーム(デススト 2、プラグマタ、Forza、Directive 8020、そして今はサブノーティカ)が次々と漏れている
It’s very strange because these games (Death Stranding 2, Pragmata, ~~Forza~~, Directive 8020, and now Subnautica) are being leaked…
Playground は Steam とは無関係だと言っている。あの議論の流れは、レビュアー / Youtuber / インサイダーの誰かが流したのを Steam のせいにしているだけだろう
Playground says their leak had nothing to do with steam. I think that whole line of discourse is just cover that these people are using. It’s clear that there’s some reviewer/youtuber/insider who’s…
障壁ステーションエクスペリアでは発売されませーん。EA 卒業までトッポでも咥えて待ってな
このゲームが 2〜3 年もアーリーアクセスのままなのは勘弁してほしい。WIP のゲームを遊びたくない層には、その期間はちょっと正気の沙汰じゃない。少なくとも自分が見てきた限り、サブノーティカの EA 期と 1.0 期の差は…
I wish this game wasn’t in early access for 2-3 years, that’s insane for someone who just doesn’t like to play most WIP games and at least in the posts I’ve seen of subnautica in EA and 1.0 was so …
初動の勢いと長期 EA への向き合い方
12 時間で 200 万本という初速への驚きと、2〜3 年予定のアーリーアクセス期間への戸惑いが並んでいる。前作 Below Zero で消化不良を感じた人ほど、正式版まで待つ姿勢を取っている。
初日の数字は華々しいが、長期 EA でどう完成度を積み上げていくかが本番だ。前作サブノーティカは EA 期から 1.0 リリース直後にかけて評価が大きく上向いた経緯があり、シリーズの記憶を持つ層ほど慎重に待っている。日本円換算で 3,400 円というアーリー価格は強気でない設定で、買いやすさは確保されている。あとは数年単位のアップデートでシーン拡張と新規追加要素がどう積み重なるか。シリーズが定着させた水中サバイバル特有の怖さは、初プレイの記憶を再現できないのが既プレイ層の悩みでもあり、続編はその記憶を更新できるかが評価の分かれ目になる。
※ 引用元: Reddit / 5ch / Steam Community