大手 IP 保有 Hasbro、ゲーム戦略の輪郭
- 米玩具・ゲーム大手の Hasbro が、Dungeons & Dragons (D&D) 等の大型 IP を持つ企業。今回 2 件のゲーム関連発表が同日に重なった
- Bloomberg 報道、God of War / Star Wars Jedi のディレクター Stig Asmussen 率いるスタジオ Giant Skull で開発中の D&D 新作をキャンセル
- キャンセル発表は「両社のゲーム野心における決定的な瞬間」と発表してから 1 年経たないタイミング
- 並行して Hasbro CEO Chris Cocks がゲーム事業に $10 億 (約 1,500 億円) を投資する方針を表明、内訳に live-service は含まれない
- D&D は Larian Studios 開発『Baldur’s Gate 3』で 2023 年 GOTY を獲得、その後 Larian は続編作らずに離脱した経緯がある
ニュース元: The Game Business (Hasbro 投資戦略) / Bloomberg (D&D 新作キャンセル報)
12ファンの反応、IP ライセンス論が前面
$100M をモバイルやライブサービスのシューターに投資して大成功する、というのは確かに分かりやすい論理。問題は中身を理解した発言なのかどうか。
“You can invest $100 million to build a really great mobile game, or a really great games-as-a-service, like a shooter. And the upside is you make billions and billions.”
前 CEO の Brian Goldner はゲーム事業に情熱と理解があった。今の経営層は別物。
Man…Brain Goldner had amazing plans for the company and its long term success into video games, he was very passionate and smart about it. He died and the new CEO would
Hasbro はビデオゲーム畑で何をやってるか分かってない、IP をスタジオにライセンスして手を引いた方が良い。
Hasbro has no idea what they’re doing in the video game space… They’re better off just licensing their IP to a studio and staying out of the way.
D&D と MTG から最後の一滴まで搾り取る以外、Hasbro はビデオゲームについて何の考えもないと言える。
It’s safe to say that aside from milking every last drop out of the teat of D&D and MTG Hasbro has no idea what the fuck they’re doing.
Hasbro は IP をライセンスするしかない。深く関わるとどのプロジェクトも崩れる、というのを何度も実証してきた。
Hasbro has to license their IP. They’ve repeatedly demonstrated that any project they get too involved becomes a disaster.
Hasbro CEO の Chris Cocks「ライブサービスは避ける」と今回言っているが、1 週間前には D&D プレイヤーに「思考を移行させる必要がある」と発言していた。
“Hasbro’s Chris Cocks on… Avoiding live-service” The same guy said a week ago that said that “it just makes sense” for D&D players to “migrate their thinking”
今日もキャンセルがあった気がするが?
Didn’t they just cancel one? Like there was an article today
「Warlock」とだけは言ってないけど、何か別のゲームも発表されてたっけ?
They didn’t say it was Warlock specifically though so was there some other game announced?
Hasbro の対応は残念だが意外ではない。あの「決定版」と言える D&D ゲーム『Baldur’s Gate 3』を作った Larian とすら続ける気がなかった会社だ。
This sucks, but it’s kinda not unexpected? Hasbro didn’t even wanna continue working with Larian and they made the *definitive* D&D game.
Hasbro はゲーム業界で最悪の企業群の一つ。
Hasbro up there with some of the worst companies
使者を撃つようで悪いが、Jason Schreier はゲーム業界の grinning Grim Reaper みたいな存在。
Shoot the messenger and all, but Jason Schreier is like some grinning Grim Reaper of the video-game medium.
Hasbro のクオリティ、いつも通り低空飛行。
Hasbro blows what else is new?
IP は強い、戦略は揺れる
Hasbro が抱える IP の強さと、それを扱うゲーム事業の判断の揺らぎが、同じ日に正反対の発表として並んだ形。Larian と続けない選択をした 2023 年以降の流れで、今回の D&D 新作キャンセル + $10 億投資のセットを「IP は持つけど自社で展開しきれない」現実の延長と受け止める反応が多い。前 CEO Brian Goldner の時代を懐かしむ声と、IP をスタジオに任せて手を引けという論調が並んでいて、ゲーム事業の見え方は当面安定しなさそうだ。