シーズン 2 と無料体験週
- Bungie 開発の PvPvE エクストラクションシューター。Destiny シリーズと同スタジオの新規 IP で、対応プラットフォームは PS5 / Xbox Series X|S / Steam
- PlayStation 公式チャネルで Marathon シーズン 2 のシネマティック予告を公開、開発者がメタ調整と新 Run-out 設計の意図を直接解説
- シーズン 2 の開幕は 2026 年 6 月 3 日。同日からシリーズ初の PvE モードがテスト導入される予定
- 6 月 3 日から 6 月 10 日まで全プラットフォームで無料オープンプレイウィークを開催、未購入プレイヤーが本編をフル体験できる
- 同期間中、Steam / PS Store / Microsoft Store でも本編のセールを実施
ニュース元: PlayStation 公式 (YouTube)
37Destiny 開発との両立を問う声
Destiny 3 開発を求める署名が 20 万人を突破した。一方で過激派が Marathon にレビュー爆撃を仕掛けたが、ファンが対抗してレビュー数が凄まじいことに。最終アプデ日にみんなでログインしようという動きも出ている。今回の反響は本当に大きい、SIE にも届いていると思うので良い方向に進んでほしい
Marathon は面白いし、今後の進化の余地もある。Bungie がそこに注力する理由はあるし、Sony との契約もある。署名活動が D2 続編に直結するかは分からないが、署名することで自分も Destiny の世界を愛していたとコンテンツに関わった人への敬意を示せる
Bungie はクレヨンを握った幼稚園児みたいなものだと思えてきた。描きたくなったら描いたーってやるだけで、それが Destiny や Marathon みたいな傑作になる。止めようがないので、額縁と展示場所を用意して待っていればいい
Marathon のデザインはクロビスブレイやオモロンの延長線にある。安っぽく見えるのは手抜きじゃなくて、手間暇かけて安っぽくしている。Bungie は変な会社だ(褒めてる)
Destiny 3 を作らせるには Marathon を買って Bungie の資金を潤すしかない、と言うけど、今の Bungie に本当に必要なのは Marathon でも D3 でもなく、運営費のかからない売り切りタイプ(バイオ 9 のような)じゃないか
Marathon もちゃんとやるべきだ。D2 より優れているからじゃなくて、D2 より小さいから簡単に調整できる。D2 では試せなかった技術を試せる場で、そのためにはプレイヤーの実働データも要る。D3 のためにも
この連中がカッコ良くないなんて言わせない
Chuds will never convince me this game isn’t cool AF
シーズン 2 でのオープンプレイ週は、今まで遊ぶ気がなかった層を取り込むのに効きそうだ。特に PvE モードの追加と組み合わせれば
This might be a solid way of helping them to attract in people who wouldn’t have given the game a chance otherwise, especially with the introduction of the PvE mode in season 2.
今は動画を見られない。これは Marathon を持っているプレイヤー向けのシーズン 2 早期プレイなのか、それとも誰でも入れるやつなのか
I can’t watch the video at the moment. Is this an open play for Marathon owners to try season 2 early or is this just open to anyone?
正直、叩かれていても数字が振るわなくても Marathon はかなり良い FPS だと思う。ガンプレイ、雰囲気、マップ、サウンド、敵デザイン、クラス、ゲーム内イベント、シーズンイベント、全部いい。合わない人がいるのは分かるが
Honestly, despite the hate, and the not great numbers, Marathon is such a sick FPS. Gunplay, vibe, map design, sound design, enemy design, classes, in game and seasonal events. I get people don’t l…
Marathon は 2026 年 6 月 3 日、シーズン 2 の開幕と同時にオープンプレイウィーク開始。期間は 6 月 3 日から 6 月 10 日まで。プラットフォームは Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S。同日からセールも開始
正直仕方ない面もある。SIE は直近で Concord を切ったのに Marathon まで切ったらメンツが丸潰れだ。だから Destiny 2 を切り捨てる判断をした。Sony から多額の金を受け取っていたのに動かなかった Bungie 経営陣が悪い
6 月 9 日からの D2 アップデートに乗り込むランナーを数人確認している。彼らの歓迎に専念するため、6 月 2 日からの 1 週間は Marathon をやり込む予定だ。無料ウィークエンドが重なるのは、Bungie もそういうスケジューリングを意図しているのかも
ゲームは無条件で承認されるわけじゃない。社内リソース、アイデアの質、売れるかどうかで決まる。Marathon が成功して Bungie が十分なリソースを確保したあと、ファンからの強い要望と優れた D3 のアイデアが揃えば、Sony も承認せざるを得ない
Sony が懸念しているのは金じゃない気がする。Bungie は D2 を運営していてライン 1。そこに Marathon を作って運営し始めてライン 2。D2 は終わるが最後のコンテンツを出すのでライン 1 は占領中。D3 を作るなら追加のラインが要る。今すぐは危ない
正直、Marathon の現状を見ていると、Bungie は Halo や Destiny の IP を握りしめながら Sony 傘下のもとで死んでいくのかな、と思う
D3 のために Marathon をやっても仕方ない。結局 Marathon を潰して D3 を作るしかなくなる。Bungie の社運を賭けたタイトルが D2 → Marathon → D3 になるだけで状況は変わらないし、Sony がそれを許さないはず
Marathon の起死回生のチャンスはあと大型イベントかシステム改善だ。それで嵌まらなかったら Bungie はもう終わりだろう
Bungie ほどのなみのり野郎を僕は知らない。どんなにクソで最悪でクズみたいな流れの中でも、トレーラー一本で常夏気分にしてくれる。やっぱり Marathon は Bungie のゲームだ
Marathon が成功したらそっちばかり注力されて Destiny が無視されるんじゃないかという心配は分かる。でもまずは Bungie が生き残るところからという状況だと思うので、自分が良いと思うやり方で応援すればいい
Marathon のサーバースラムをやって気付いた。手触りは完全に Bungie のゲームなのに、D2 よりなめらかだ。ああそうか、これが若さか、と
同じパイロットとして言わせてほしい。Bungie はデスポーンとは違う。あいつらは DDoS に対処もせず、僕たちのタイタンの死体を輪切りにして使い捨てのオナホみたいに売り捌いていた。でも Bungie は、Marathon が出たあとも D2 を維持しようと足掻いていた
D2 で Bungie が何をしたかを思い出してほしい。12 人レイドのバグから何を作った? 武器クラフトバグがエキゾチック剣に化けたのを忘れたか? Bungie はあらゆるデータを作品に活かす。Marathon はまだシーズン 2 で、PvE のテストも始まる。絞れる果汁はまだまだある
D2 開発チームは Bungie から独立すべきじゃないと思う。Marathon があるから。D2 と同じエンジンで、10 年後の開発環境で作られているライブサービスがそこにある。Marathon の運営で蓄積されるデータを D3 に活かさない手はない
Bungie は何かすごいものを作らないといられない会社なんだろう。Destiny は付き合いが長くなりすぎてマンネリ気味になっていた。Marathon のスタイルは Destiny ではできなかったし、Destiny のスタイルも Marathon では出せない。そのうちまた何か作る
Marathon が大成功して資金モリモリになった Bungie が D3 を開発する方がいい、というのは分かる。俺は Marathon の世界観が好きになれそうにないからやらないけど
Marathon こけろーと言っている人がいるけど、これがこけたら Destiny 3 はないかもしれない。今の Bungie に、全力を投じたゲームがこけたあと立て直す体力はないと思う。Marathon が成功して Bungie が潤えば、D3 も見えてくる
金の鍵とか装備を結構持っていて、シーズンも終わりごろ。誰か消化を手伝ってくれませんか #Marathon #マラソン #クルー募集中 #Bungie
Marathon をプレイすることで Destiny に貢献できる要素:金銭やエンゲージメント(あまり信用ならない)/技術的データの蓄積、Bungie はバグの影響も含めデータを作品に活用してきた、Marathon のデータも D3 に活きるはず/新規ユーザーのリクルートチャンス、布教してやれ
最初は期待していなくて、苦境の Bungie を応援するつもりで購入したけど、本当に楽しんでいる。Destiny は現場の開発チームが頑張っているといつも認識しているが、Marathon もここまで気持ちのいいシューターに仕上げてくれたものだ
D3 を開発させるには Marathon を買って Bungie の資金を潤すしかないと言うけど、開発される可能性はほぼ無いに等しい
世界観もデザインも全く別物の Marathon を買うことはない。のんびり道のりを消化して遊んで、GTA 6 が出たらそっちを買う。そうして Bungie から客が離れて Marathon が失敗だと気付いて、その後に Marathon のエンジンで Destiny 3 を作って売り出すまで待つ
仮に Marathon が Destiny の公式スピンオフとかだったら、転けたときに Destiny IP 自体にダメージがいく。別 IP なら転けても Destiny はノーダメージだし、育ったらお得だ。Bungie のやり方は結果的にはクレバーだと思う
Bungie さん、Marathon シーズン 1 最後ということで Cryo Archive ランクの一週間解放と毎日 Cryo Archive もいける無料パックを配布とのことですが、この無料パックにはランクトークンが含まれていません。そして今 Cryo Archive はランクしかないので、この無料パックでは出撃できません。どゆこと?
Destiny 2 が最終アップデートでこれ以降更新されなくなる。Bungie は Marathon に注力するみたいだけど、D2 ユーザー全員が Marathon に行くわけじゃないだろうし、現状の Marathon を見ていると爆発的大ヒットという感じでもない、どうなるか
やってみたいけど、サーバースラムや Arc Raiders を触ったあとだとこう感じる。エクストラクションシューターのアイデアは好きだけど、PvP 部分が苦手だ。楽しめない。むしろ違うものが欲しい
Willing to give it a shot but after trying the server smash and arc raiders? Realizing I like the idea of extraction shooters but the detest the PvP component. It’s just not fun. Rather have someth…
コンテンツクリエイター様は収益が無くなるから手のひらを返して愛を喚いている、Bungie は自分たちの作っているものがいつ終わらせられるかも聞かされていない、SIE は Marathon という余りにニッチで斜陽のジャンルに全てのリソースを投入しようとし、余剰人員をパージしようとしている。アホらしすぎる
テコ入れの体力が残るか
Bungie 単体で見れば Marathon は新規 IP の挑戦作だが、ファンの話題は Destiny 2 をどうたたむかという話と切り離せない位置にある。新作で稼いで D3 に繋ぐ流れとして見る人もいれば、Marathon に時間を割いた分だけスタジオが削られると見る人もいる。シーズン 2 の PvE 追加とオープンプレイ週は、こうした賛否に対する答えとして分かりやすい。あとは PvE が本編の柱として根付くか、無料体験で入ってきた層を継続プレイまで連れて行けるか。立て直しに体力が残っているうちに評価を固められるかどうか、ここからの数か月で見えてくる。
※ 引用元: Reddit / 5ch / X / Steam Community