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リーク対抗の 13 分動画を公開

  • Hitman シリーズで知られる IO Interactive 開発のジェームズ・ボンド原作のシングルプレイ TPS。若き MI6 候補生としての若きボンドが主役で、PS5 / Xbox Series X|S / PC (Steam) 向けに 2026 年 5 月 26 日発売、Steam 価格は通常版 8,910 円・デラックス版 9,910 円
  • 発売直前に物理コピーがリーク流出した動きを受け、IO Interactive が公式 YouTube でオープニング 13 分のプレイ動画を緊急公開。ベトナムを舞台にした序盤シーンを丸ごと見せる構成で、リーク映像の話題化を公式映像で塗り替える対応に出た形
  • 公開されたのは「The First 13 Minutes of 007 First Light」と題された 1 本で、ハロン湾を彷彿させる東南アジア風景の中をボンドが潜入する流れが映る。ガジェット操作・近接戦闘・潜入ルートの選択肢など、Hitman 系列のプレイ感が直接読める内容
  • 公開タイミングは日本時間 27 日 23 時の正式リリースの 1 日前。Fanatical 等で先行コードを買った PC ユーザーから「24 時間先行プレイ枠の対象になっていない」という声も出ており、地域・販路によってアクセスタイミングに差が出ている
  • IO Interactive はリーク映像の Reddit / YouTube 投稿に著作権申し立てで対応する動きを並行して進めており、公式動画の公開と削除申請を併用してリーク経路を抑える戦略を取っている

ニュース元: IO Interactive 公式 YouTube

25Hitman 系の作風に期待と警戒

ガジェット駆使したりマップ内の警備員になりすましたりとかしか出てないけど、色々な方法でミッション攻略出来るぽいからヒットマンみたいに過去にクリアしたマップの再プレイとかが出来ると良いな

メタスコアとかどうでも良いけどちゃんと遊んでわざわざこういうスレにまで来るような人のレビューは見たい。気になってんだけどまだ 00 の称号貰ってないから好きに銃撃てないのがどれくらい足枷になるのか不安。ヒットマンがリプレイ性高すぎるからどうしてもそっちと比べちゃう

何も見ない。ヒットマンと同じ水準なら完璧に決めたってことだから、ネタバレは要らない

I’m watching none of this, if it’s as good as Hitman they’ve nailed it, I don’t need any spoilers.

「HITMAN に比べてストーリーのガイド性が強い」って公式が言ってるから、ミッションストーリーとか HITMAN3 のカルパチア山脈ステージみたいに「細かい手段はプレイヤーの裁量で決められるけど、どういう風に進むのかは概ねレールが引かれてる」って感じかと予想してる

予約なしの場合の DL 版プレイ開始時刻は 27 日 23 時だから、矛盾してない

パッケージ版フラゲ対策として紅の砂漠がそれやったけど、あれはかなりのレアケースだから、オン要素があろうがオン専用ゲーじゃないし、そこは普通にプレイ出来るだろうね

パッケージ版がすぐにプレイ可能か、それともレアケースな紅の砂漠のようにオン認証必要かどうかの話であって、オンライン要素がどうこうの話はしてない

日本でも話題になればいいけど、厳しいか。ヒットマンみたくリプレイ性あるゲームなのかな?

市民 NPC しか居ないと思い込んでホイットルトンクリークで銃抜いたら周りの人間全員警備員でした、みたいなことをやらかすやつはそりゃ HITMAN 向いてねえわな

PC 民だけどお邪魔します。Fanatical で買ってコード来たけど 24 時間先行プレイ対象じゃなかったので泣いた

23 時からプレイする予定だけど、もう眠いから任せるよ

この動画は IO Interactive A/S の著作権申し立てにより視聴できません。…自分の動画に自分で著作権ストライク打ったってこと?

This video is no longer available due to a copyright claim by IO Interactive A/S. … Did they just copyright strike their own video?

おお、なるほど深い洞察ですね。グラフィックは N64 のゴールデンアイから進化してるとも思います。皆さんもまずここで聞きましたよ

Wow, what an insight. I think the graphics have improved since Golden Eye on N64 too. You heard it here first!

これって、ナパームに焼かれてなくて Fortunate Son もバックに流れてないベトナムがビデオゲームに登場する初めての例なのか?

Is this the first time Vietnam appears in a video game without being covered in napalm and Fortunate Son playing in the bg??

前後の文脈を補足すると、テレビ番組とゲームの対比じゃなくて、両方の物語演出に共通する話題なんだよね。「ゲームの方が向いているストーリーがある」っていう発言で、大手スタジオの考え方の変化も映してる

The actual context since it’s not a tv show vs games but a focus on the storytelling aspect in both : There are stories that are better served in a game. It also reflects a broader shift in how maj…

Mass Effect 2 に特にそれを感じた。あのゲームのミッション構成は、テレビドラマにそのまま落とし込めるくらいハマる

That’s something I really felt about Mass Effect 2 in particular – the format of the missions in that game would fit a TV show so well.

80 点台後半か 90 点取れたら、めちゃくちゃ売れる。ボンド版アンチャーテッド、欲しくない人いる?

If it gets high 80s or even 90, it’ll sell like crazy. Bond-themed Uncharted, who doesn’t want that.

このゲームについてはまだ決めかねてる。みんなが何て言うか待って、もう少しプレイ動画を見ようかな

Still not made my mind up on this game yet. I think I’ll wait to see what everyone is saying and watch a little more gameplay.

これまでに見せてきたどの素材より惹かれた。よし、もう決めた、参った。ストーリーのテンポと、それなりに使える戦闘システムさえ作れてれば、これは掘り出し物になりそうだ

This enticed me more than anything they’ve showed. Alright fuck it, color me impressed. If they can get the story beat down, and a semi decent combat mechanic, I can see this being a gem

レビューがどうあれ買う。自分で体験したいから。こういうタイプのゲームが出ること自体が少ない

I’m buying regardless of reviews. I want to experience it myself. There are so few games like this that come out.

「近づいて彼女の肌に塗ってくれ」って、ダニエル・クレイグ版ボンドの台詞回しとして悪くない。「…ええ、かなり」や「串刺しだ」の域までは届かないけど、ビデオゲームの台詞としては想定より上だ

“Get close and apply it on her skin” is a pretty good Daniel Craig style Bond line. Not quite a “…yes, considerably” or “Skewered.”, but better than I’d expect in a videogame.

Hitman ファンとして、これは見たことのある手触りに近すぎて、もう引き込まれた。ウェイポイントやマーカーをオフにして遊びたくなる類のゲームだ

As a Hitman fan, I think this is just familiar enough to have me hooked. Definitely feels like the kind of game where you want to turn off the waypoints and markers.

ベトナム人として、戦争以外の文脈でゲームに小さく出してもらえるのは嬉しい。ハロン湾は実物も本当に素晴らしい場所だ。細かく言うなら何度も行ってるから気になる点はある

Huh, as a Vietnamese, grateful that we have a small showcase in video game other than war. Ha Long Bay does look exceptional irl. To be very nit picking since I’ve been there more than a dozen time…

かなり Hitman っぽい。ただ階段の登り方はちょっと変だ、上まで来てもまだ半ばしゃがんでた

Looks very Hitman-esque. The way he climbed those stairs though is a bit odd, he was still half squatting when he reached the top lol

で、これがイヤなんだ。番組を見たい訳じゃない、ゲームをプレイしたいんだよ

And I hate this. I don’t want to watch a show. I want to play a fucking game.

発売前夜のリーク対応の難しさ

発売直前のリーク映像が出回ったタイミングで公式が同じ内容を上から塗り直す、というのはここ数年でよく見る対応だが、ジェームズ・ボンドという IP の格を考えると IO Interactive にとっては相当踏み込んだ判断のはずだ。ヒットマンの作劇を引き継ぐと公式自身が言っている以上、序盤のベトナム編をまるごと見せる選択は本編の楽しみを削るリスクもある。それでも先に出してしまう方が話題のコントロール上はマシ、という割り切りが見える。発売後に評価軸として「ボンド演出」と「ヒットマン的な潜入のリプレイ性」のどちらを重視するかでファンの読みは分かれそうだ。

※ 引用元: Reddit / 5ch / X / Steam Community