FF初のドット表現、10月22日に発売
- 開発・発売はスクウェア・エニックス。ジャンルはRPG。対応はNintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PS5 / Xbox Series X|S / PC(Steam・Microsoft Store)で、Steam版のみ10月23日発売
- ドット絵と3D表現を組み合わせた「HD-2D」を『ファイナルファンタジー』として初採用。「もし『FF』がドットのまま進化していたら」をコンセプトに据える
- スマートフォン向け『FFブレイブエクスヴィアス』(FFBE)の物語が下敷きで、主人公レインたちの物語が描かれる。発売日は2026年10月22日
ニュース元: SQUARE ENIX 公式(アナウンストレーラー)
ドットの「FF」に期待と身構えが半々
FFの完全新作がHD-2Dで来た、というのは自分にとっては素直に引きの強いニュースだった。ナンバリングのFFをひと通り遊んできた身からすると、あの王道の音とUIがドット絵で動くと聞くだけで、SFC期のFFを最初に触ったときの感触を思い出す。コンセプトの「ドットのまま進化していたら」という一文が、まさにそこを狙ってきている。
ただ、トレーラーを何度か見返すと、手放しでは喜べない自分もいる。HD-2Dは『オクトパストラベラー』やHD-2D版ドラクエでもう見慣れた表現で、ここから「FFならでは」をどう出すのかが正直まだ見えない。背景とキャラの馴染み方や、戦闘エフェクトの見せ方あたりは、実機の画でようやく判断できる部分だと思う。第一印象でビジュアルの古臭さを指摘する声が出るのも、見慣れたぶん目が肥えているからで、分からなくはない。
もうひとつ引っかかるのは、土台がスマホ向けのFFBEだという点。サービスを続けてきた作品の物語をパッケージのRPGに作り直す試み自体は面白いと思うけれど、ソシャゲ由来のシナリオがそのまま据え置きの一本のゲームとして気持ちよく着地するのか、というのは別の話だ。自分はFFBE側を追っていなかったクチなので、レインという主人公にどれだけ思い入れを持てるかは、遊んでみないと何とも言えない。
発売は10月22日。年内に出るぶん、布石ではなく本気で一本売りに来ているのは伝わる。HD-2Dという見慣れた器に、FFがどんな中身を盛ってくるのか。試遊レポでは戦闘のシナジーを褒める声も出ているので、そこは少し気になっている。発売まで様子を見つつ、体験版が来たら触ってみたいくらいの温度感だ。
見慣れたHD-2Dに辛口、海外は前向き
否定が4割近くと辛口寄り。見慣れたHD-2Dという第一印象が温度を下げている。母数122件と関心自体は高い。
好意側は雰囲気を好む声、中立は『1部で完結、売れたら2部』という展開の整理。否定寄りはキャラが背景に馴染まず安っぽく見える、という見た目への不満だった。海外のほうがやや前向きだ。
※ ファンの反応の収集元: Reddit / 5ch / X / Steam Community